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129 Jugendsachbücher
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SparkofPhoenix
201 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest
Neues Profi-Wissen von Minecrafter SparkofPhoenix
Frankfurt am Main : Fischer , 2021 - 185 S. : 12,00 EUR ISBN 978-3-7335-5021-9
Ratgeber mit weiteren 201 Tipps und Tricks zum Openworld-Computerspiel Minecraft (bis Version 1.16.5). Für Minecraft-Fans ab 10 Jahren.
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119 Kindersachbücher
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119 Kindersachbücher
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Pettman, Kevin
Among us
Der Gewinner Guide
München : DK , 2021 - 1. Aufl. - 80 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-4278-4
Im Stil von Among Us erläutert dieser Gewinner-Guide mit diversen Abbildungen Strategien für die Ermittler (die Crew) sowie die Impostor, um in dem beliebten Online-Spiel möglichst erfolgreich zu s...
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119 Kindersachbücher
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Schernich, Erik
Arduino für Kids
Der einfache Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung
Frechen : mitp , 2023 - 3. Aufl. - 199 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0649-3
Einführung zu Arduino, der Physical-Computing-Plattform, bestehend aus Einplatinencomputer und Software (Open Source) mit ersten einfachen Projekten. Ab 12.
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Computer
(
Memo - Wissen entdecken ; 51)
München [u.a.] : Dorling Kindersley , 2012 - 72 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-2047-8
Erklärt wird, wie ein Computer aufgebaut ist und wie er funktioniert; deutlich wird auch, dass Computer sehr vieles in unserem täglichen Leben beeinflussen. Ab 12.
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Antolin Klasse 6
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119 Kindersachbücher
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Das Redstone-Handbuch
(
Minecraft )
Hamburg : Schneiderbuch , 2022 - 1. Aufl. - 95 S. : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-15056-2
Offizieller Ratgeber zum Thema "Redstone", also der Konstruktion von Schaltkreisen, Anlagen und Maschinen, im Open-World-Computerspiel "Minecraft". Für Minecraft-Begeisterte ab ca. 10 Jahren.
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119 Kindersachbücher
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Brülke, Philip
E-Sportler werden für Dummies Junior
(
...für Dummies Junior )
Weinheim : VCH Verlagsges. , 2021 - 1. Aufl. - 160 S. : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71763-7
In diesem Buch erfährst du, wie aus "Daddeln" und "Zocken" professioneller E-Sport wird: Welches Spiel, welcher Titel passt zu dir? Wie und wann solltest du trainieren? Wie gehst du mit Niederlagen...
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Bergner, Nadine
Eigene Chatbots programmieren für Dummies Junior
Weinheim : VCH Verlagsges. , 2021 - 1. Aufl. - 168 S. : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71768-2
In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit dem kostenlosen MIT App Inventor einen Chatbot entwickelst. Du erfährst zuerst, was Chatbots eigentlich sind und dass diese als Alexa, Siri,...
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Liukas, Linda
Expedition ins Internet
(
Hello Ruby )
Berlin : Bananenblau , 2018 - 104 S. : 16,80 EUR ISBN 978-3-946829-23-2
Kombination aus Bilderbuch und Sachbuch zum Thema "Internet". Mit zahlreichen kreativen Aufgaben und Diskussionsanregungen. Für Kinder von 4-9 Jahren gemeinsam mit einem Erwachsenen.
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Ponce Kärgel, Marco
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior
Weinheim : VCH Verlagsges. , 2020 - 1. Auflage - 192 S. : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71704-0
Du wolltest schon immer mal dein eigenes Hörbuch aufnehmen, deine Storys erfinden und erzählen, selber entscheiden, was im Radio läuft, oder einfach mal deine Meinungen und Geschichten mit anderen ...
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McBrien, Thomas
Das Kreativ-Handbuch
(
Minecraft )
Hamburg : Schneiderbuch , 2021 - 1. Aufl. - 95 S. : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-14448-6
Die Minecraft-Profis verraten ihre Tricks und geben Anfängern wie Fortgeschrittenen Tipps für eigene Projekte. Im Kreativmodus können so aus verschiedenen Blockarten fantastische Bauwerke geplant, ...
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Walter, Gregor
Let's code!
Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
Bonn : Rheinwerk , 2023 - 1. Aufl. - 158 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-8362-9279-5
Ratgeber zum Mod "ComputerCraftEdu", mit dem im Computerspiel Minecraft mittels einer Roboter-Schildkröte spielerisch die Grundzüge des Programmierens erlernt werden können. Für Kinder ab ca. 10 Ja...
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119 Kindersachbücher
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Milton, Stephanie
Minecraft - Handbuch für PVP-Mini-Games
Berlin : Schneiderbuch Egmont , 2018 - 79 S. : 10,00 EUR ISBN 978-3-505-14122-5
Handbuch zum Open-World-Computerspiel Minecraft mit ausführlicher Darstellung zu möglichen Kampf-Minispielen und Wettkämpfen innerhalb des Hauptspiels für fortgeschrittene Spieler und Spielerinnen ...
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